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6 raisons pour lesquelles les Mac ne sont pas parfaits pour les jeux


Bien que les Mac soient parfaits pour un certain nombre de choses, les jeux n’en font pas partie. Voici pourquoi.

Les derniers Mac et MacBook, avec leurs puces de silicium Apple, sont des ordinateurs puissants et efficaces. C'est pourquoi beaucoup se demandent : « Avec toutes ces performances, pourquoi n'ai-je pas de jeux AAA sur mon ordinateur Apple ?

Apple s'en rend également compte ; c'est pourquoi il a développé le Game Porting Toolkit, qu'il a lancé lors de la WWDC 2023. Cet outil permettra aux développeurs de rendre plus facilement leurs titres compatibles nativement avec Mac.

Mais malgré tout cela, vous n'entendez pas de joueurs affluer vers un Apple Store pour se procurer un Mac ou un MacBook afin de jouer aux derniers titres. Voici pourquoi.

1. Les Mac et MacBook sont chers

Le MacBook Air est un ordinateur abordable par rapport à sa puissance, mais le modèle M1 de première génération coûte toujours 999 $. Certes, vous pouvez obtenir un Mac mini pour seulement 599 $, mais cela n'inclut pas les périphériques tels que le moniteur, le clavier et la souris, qui pourraient vous coûter entre 150 $et 200 $supplémentaires.

Si vous économisez de l'argent, vous pouvez obtenir l'un des ordinateurs portables de jeu les plus économiques pour moins de 700 $. Vous pouvez également construire un ordinateur de jeu complet qui vous garantit d’obtenir le meilleur rapport qualité-prix pour chaque dollar dépensé.

Et si l'argent est vraiment serré, il existe un marché sain de pièces détachées pour PC d'occasion pour vous aider jusqu'à ce que vous économisiez suffisamment pour obtenir les spécifications souhaitées. Linus Tech Tips (YouTube) est même connu pour construire des PC de jeu avec un budget de 500 $.

Ainsi, les joueurs qui souhaitent commencer à jouer mais ne veulent pas dépenser beaucoup d’argent trouveront plus facile d’obtenir un ordinateur Intel ou AMD plutôt qu’un Mac.

2. Vous ne pouvez pas mettre à niveau un ordinateur Apple-Silicon

Les puces Apple-Silicon ont suscité l'intérêt pour les jeux sur Mac, mais c'est aussi l'un des principaux freins aux Mac et aux MacBook. C'est parce que les puces de silicium Apple sont des SoC (Qu'est-ce qu'un SoC ?).

Un SoC combine tous les principaux composants (le processeur, le GPU, la RAM et même le SSD) dans un seul petit boîtier. Puisqu'ils sont tous physiquement plus proches, toutes ces pièces sont beaucoup plus efficaces et plus denses en énergie que les constructions traditionnelles.

Mais cela signifie également que vous ne pouvez pas mettre à niveau un ordinateur alimenté par Apple Silicon. Les machines de jeu sont généralement connues pour leur évolutivité, donc même si vous avez commencé avec un PC de jeu à 500 $, vous pourriez éventuellement le mettre à niveau vers une bête à 5 000 $si vous le souhaitez.

Même les ordinateurs portables de jeu, qui ne disposent pas de processeurs ni de GPU évolutifs, vous offrent souvent de la RAM et des SSD évolutifs. Mais si vous possédez un MacBook Pro avec un SSD de 512 Go et une mémoire unifiée de 16 Go, vous êtes coincé avec cela, à moins que vous n'achetiez un nouvel ordinateur portable.

3. Les MacBook Air d'entrée de gamme n'ont pas de refroidissement actif

Le MacBook Air M1 est l’ordinateur portable Apple le plus abordable, il sera donc probablement l’une des options pour les joueurs à petit budget. Cependant, l'ordinateur n'offre pas de refroidissement actif : il s'appuie sur sa coque en aluminium pour refroidir passivement son SoC.

Si cela est acceptable pour les tâches bureautiques peu exigeantes, ce n'est pas suffisant pour les jeux. J'ai essayé de jouer aux Sims 4 sur mon MacBook Air M1 et il faisait visiblement chaud après seulement 30 minutes de jeu. À quel point sera-t-il plus chaud si je joue à des titres exigeants comme Call of Duty ?

Cette chaleur signifie que l'ordinateur est probablement soumis à une limitation thermique du processeur ou à une limitation thermique du GPU (ou les deux), donc j'obtenais moins de performances que prévu. Mais lorsque je joue sur mon ordinateur portable de jeu Acer Predator, je peux le pousser pendant plusieurs heures sans remarquer de baisse de performances.

4. Certaines applications de jeu requises ne sont pas disponibles sur macOS

De nombreux jeux dépendent d’autres applications pour fonctionner correctement. Par exemple, de nombreux jeux s'appuient sur DirectX 12 pour leurs visuels. Cependant, Apple ne prend pas en charge DirectX. Au lieu de cela, il possède sa propre API Metal. Ainsi, pour exécuter des jeux qui ne prennent pas en charge l’API Metal, vous devez exécuter une application de couche de compatibilité telle que CrossOver.

Bien que CrossOver prenne désormais en charge DirectX 12, qui vous permet de jouer à des jeux sur Mac en utilisant une couche de compatibilité, il utilise toujours plus de ressources que l'exécution du jeu directement sur le système d'exploitation.

Et même si certains développeurs portent un jeu sur macOS pour qu'il s'exécute de manière native, certains titres d'eSport nécessitent des services tiers, comme un anti-triche, pour fonctionner correctement. Et comme la plupart des applications anti-triche ne sont pas compatibles avec macOS, vous ne pouvez pas du tout exécuter ces jeux.

5. Vous n'obtenez qu'un nombre limité de titres AAA sur macOS

Bien que les Mac reçoivent désormais des titres AAA, ils ne sont toujours pas autant que nous le souhaiterions. Par exemple, plusieurs titres, comme Call of Duty : Modern Warfare II et Company of Heroes 3, ne sont pas disponibles sur Mac.

Même les anciens titres populaires, comme Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2, ne sont pas nativement compatibles avec macOS. Donc, si vous souhaitez lire ces titres, vous devez utiliser une couche de compatibilité comme CrossOver ou Wine.

Et même si vous pouvez techniquement profiter de ces jeux en utilisant ces applications, vous n'obtiendrez toujours pas la meilleure expérience car ces titres ne sont pas conçus pour fonctionner sur un Mac. Néanmoins, vous pouvez vérifier si votre Mac peut exécuter un jeu si vous voyez un titre que vous aimez mais que vous n'avez pas de PC de jeu.

6. Les ports de jeu Mac ont généralement une qualité inférieure

Étant donné que la plupart des jeux ne sont pas conçus pour Mac, un développeur doit porter un titre sur macOS pour le rendre disponible aux utilisateurs Apple. Vous pouvez consulter notre explication plus approfondie de ce qu'est un portage de jeu, un remake, un remaster et un redémarrage. Mais l’essentiel est que le développeur du jeu rend simplement un jeu sorti sur une autre plateforme (comme la PlayStation 5) compatible nativement avec une autre (comme le PC).

Malheureusement, il est bien connu que de nombreux ports PC AAA sont défectueux. Les jeux adaptés au PC à partir des plates-formes console présentent généralement des bugs, des artefacts visuels et même des problèmes de performances. Ainsi, si ces problèmes apparaissent sur les ports PC, ce que les développeurs font depuis de nombreuses années, il est facile de dire que les ports macOS des titres AAA pourraient souffrir des mêmes problèmes.

Apple doit faire plus pour attirer les joueurs

La puissance et l’efficacité des Mac alimentés par Apple Silicon ont permis à de nombreux utilisateurs de profiter d’un ordinateur puissant à un prix relativement abordable. Cependant, il reste cher par rapport aux plates-formes de jeu d'entrée de gamme et souffre de problèmes matériels et logiciels liés aux jeux.

À moins d’un changement majeur dans la façon de penser des joueurs, Apple doit faire bien plus que simplement proposer un meilleur matériel. Au lieu de cela, il faut un mélange parfait de demande des joueurs, de soutien des développeurs, de progrès matériels et bien plus encore pour bouleverser l'industrie du jeu, un peu comme la façon dont l'App Store d'Apple a créé le smartphone que nous connaissons aujourd'hui.